Орк - типовая игровая раса, обычно ведущая свое происхождение от кошачьих. Отличаются воинственностью и жестокостью, а также склонностью к ремеслам.
Парад - крупный военный отряд тарсаков, формируемый на основе одного тарамана
Парадана - у тарсаков в мирное время вождь тарамана, в войну командир парада
Парратар - приемный член кочевого племени
Печенар - бог ремесленников, покровитель города Граша
Поллах - языков гуланов
Пробуждение Звезд - термин, описывающий изменения ночного неба планеты после распада Границы Игрового Мира
Проекция - для Демиургов способ взаимодействия с окружающим миром. Совместное использование техник расщепленного сознания и нуль-контакта приводит к тому, что личность Демиурга обычно рассредоточена по Вселенной. Проекция - копия такой личности, тесно связанная с основным сознанием одно- или двусторонней связью. Для Игры, как правило, применяется упрощенная проекция, обладающая лишь малой частью знаний и навыков Демиурга.
Путь (Безмятежного Духа) - философское учение, боевое искусство и стиль жизни, распространенные в основном среди Народа (см.). Основными добродетелями П. являются исполнение своего долга перед кланом, племенем и Народом в целом, а также умение контролировать свои разум и чувства. П. включает в себя систему боевых единоборств, в рукопашной части сходных с современным нам айкидо
Сажень - мера длины, чуть больше двух метров
Сантан - высокая плетеная круглая корзина, используемая для перевозки сыпучих грузов
Сапсапы - относительно большая группа племен западного Сураграша
Сетчатое дерево - невысокая пальма с широкими полупрозрачными листьями, покрытыми густой сетью темных прожилок
Симана - воительница из личной гвардии королевы тарсаков
Слияние - для Демиурга переход от односторонней связи с проекцией к двусторонней и интеграция псевдосамостоятельной личности и памяти последней в основное сознание
Сумар - бог змей и прочих пресмыкающихся
Сураграш - большая область на юге Западного материка. Буквально - "возле Граша" на поллахе
Сурх - высокая степная трава
Тайгра - ритмичное, зачастую рифмованное многострочие, содержащее мудрость Пути
Такх - у тарсаков воинский отряд в два-три десятка всадников
Тараман - у тарсаков несколько племенных колен под руководством параданы
Тарсаки - крупный конгломерат кочевых скотоводческих племен
Тарси - язык тарсаков
Тени - в описываемый период тайная секта наемных шпионов и убийц
Тоскала - однолезвиный заостренный меч со слегка изогнутым клинком, длинной полутораручной рукоятью и овальной плоской гардой. Длина клинка достигает метра в человеческом исполнении и полутора - в тролличьем. Умение в совершенстве владеть Т. является неотъемлемой частью Пути
Тинурил - широко почитающийся в Сураграше бог рек и источников
Тролль - см. Народ
Турабар - бог войны. Почитается гуланами
Турхат - придворное приветствие в Граше, глубокий поклон с прикосновением руки ко лбу и полу
Фаттах - язык сапсапов
Ферест - южное лиственное дерево с толстым стволом и тяжелой малогорючей и вязкой древесиной
Халтон - легкое просторное одеяние до пят
Харазг - название города и населяющих его племен в северном Караграше
Хассар - название командующего объединившимися сураграшскими племенами в большой войне
Хотан - небольшой город в Сураграше
Чаттануга - одна из баз Тилоса в северо-западном Сураграше
Четыре Княжества - государства, возникшие на руинах Приморской империи: Камуш (северо-запад империи, столица - Каменный Остров), Типек (северо-восток, Терелон), Куар (юго-запад, Тушер), Тапар (юго-восток, Саламир)
Шабай - руководитель местного отделения или командир автономного отряда Теней
Шураллаха - молодой горный хребет на юге Сураграша. Отличался повышенной тектонической активностью даже до Пробуждения Звезд
Ю-ка-мин - бог растительности
Конец
2003-2004 гг.
© Copyright Лотош Евгений ()