Уст твоих бурный ветер - Страница 167


К оглавлению

167

Орк - типовая игровая раса, обычно ведущая свое происхождение от кошачьих. Отличаются воинственностью и жестокостью, а также склонностью к ремеслам.

Парад - крупный военный отряд тарсаков, формируемый на основе одного тарамана

Парадана - у тарсаков в мирное время вождь тарамана, в войну командир парада

Парратар - приемный член кочевого племени

Печенар - бог ремесленников, покровитель города Граша

Поллах - языков гуланов

Пробуждение Звезд - термин, описывающий изменения ночного неба планеты после распада Границы Игрового Мира

Проекция - для Демиургов способ взаимодействия с окружающим миром. Совместное использование техник расщепленного сознания и нуль-контакта приводит к тому, что личность Демиурга обычно рассредоточена по Вселенной. Проекция - копия такой личности, тесно связанная с основным сознанием одно- или двусторонней связью. Для Игры, как правило, применяется упрощенная проекция, обладающая лишь малой частью знаний и навыков Демиурга.

Путь (Безмятежного Духа) - философское учение, боевое искусство и стиль жизни, распространенные в основном среди Народа (см.). Основными добродетелями П. являются исполнение своего долга перед кланом, племенем и Народом в целом, а также умение контролировать свои разум и чувства. П. включает в себя систему боевых единоборств, в рукопашной части сходных с современным нам айкидо

Сажень - мера длины, чуть больше двух метров

Сантан - высокая плетеная круглая корзина, используемая для перевозки сыпучих грузов

Сапсапы - относительно большая группа племен западного Сураграша

Сетчатое дерево - невысокая пальма с широкими полупрозрачными листьями, покрытыми густой сетью темных прожилок

Симана - воительница из личной гвардии королевы тарсаков

Слияние - для Демиурга переход от односторонней связи с проекцией к двусторонней и интеграция псевдосамостоятельной личности и памяти последней в основное сознание

Сумар - бог змей и прочих пресмыкающихся

Сураграш - большая область на юге Западного материка. Буквально - "возле Граша" на поллахе

Сурх - высокая степная трава

Тайгра - ритмичное, зачастую рифмованное многострочие, содержащее мудрость Пути

Такх - у тарсаков воинский отряд в два-три десятка всадников

Тараман - у тарсаков несколько племенных колен под руководством параданы

Тарсаки - крупный конгломерат кочевых скотоводческих племен

Тарси - язык тарсаков

Тени - в описываемый период тайная секта наемных шпионов и убийц

Тоскала - однолезвиный заостренный меч со слегка изогнутым клинком, длинной полутораручной рукоятью и овальной плоской гардой. Длина клинка достигает метра в человеческом исполнении и полутора - в тролличьем. Умение в совершенстве владеть Т. является неотъемлемой частью Пути

Тинурил - широко почитающийся в Сураграше бог рек и источников

Тролль - см. Народ

Турабар - бог войны. Почитается гуланами

Турхат - придворное приветствие в Граше, глубокий поклон с прикосновением руки ко лбу и полу

Фаттах - язык сапсапов

Ферест - южное лиственное дерево с толстым стволом и тяжелой малогорючей и вязкой древесиной

Халтон - легкое просторное одеяние до пят

Харазг - название города и населяющих его племен в северном Караграше

Хассар - название командующего объединившимися сураграшскими племенами в большой войне

Хотан - небольшой город в Сураграше

Чаттануга - одна из баз Тилоса в северо-западном Сураграше

Четыре Княжества - государства, возникшие на руинах Приморской империи: Камуш (северо-запад империи, столица - Каменный Остров), Типек (северо-восток, Терелон), Куар (юго-запад, Тушер), Тапар (юго-восток, Саламир)

Шабай - руководитель местного отделения или командир автономного отряда Теней

Шураллаха - молодой горный хребет на юге Сураграша. Отличался повышенной тектонической активностью даже до Пробуждения Звезд

Ю-ка-мин - бог растительности

Конец

2003-2004 гг.

© Copyright Лотош Евгений ()

notes


167